Modelowanie terenu na krawędziach
Szczególną uwagę należy zwrócić na warunek brzegowy, aby prawidłowo utworzyć cyfrowy model terenu - wysokości punktów w rogach i brzegach (krawędzie) obszaru (wymiary obszaru).
Punkty narożne można wprowadzić albo wstawić automatycznie w pierwszej fazie budowy. Przy automatycznym generowaniu, punkt narożny otrzymuje tą samą wysokość, co najbliższy już zdefiniowany punkt lub odwiert.
Przy generowaniu terenu punkty narożne są połączone krawędzią. W niektórych przypadkach (zbocza) chcemy, aby krawędzie modelowały ogólny kształt i nachylenie terenu. W takich przypadkach można użyć opcji aktywnej krawędzi. Aktywną krawędź wprowadza się jako część procentowa wymiarów obszaru. Wszystkie punkty znajdujące się na aktywnej krawędzi są, podczas generowania, automatycznie rzutowane w kierunku normalnym do krawędzi - nowe punkty są następnie tworzone w tych samych miejscach (na krawędziach) posiadających tą samą współrzędną Z. Nowe punkty są zapisywane do danych powiązanych z następną fazą budowy.
Kolejne warstwy modelu terenu zachowują się w identyczny sposób. Miąższości tych warstw na krawędziach są obliczane zgodnie z miąższościami warstw najbliżej odwiertów.
Rolę aktywnej krawędzi dokładnie widać na poniższym rysunku.
Teren wygenerowany bez i z aktywną krawędzią